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Galerie artkabis
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- Message n°101
Re: Galerie artkabis
j'adore, ca rend super bien quand on fait defiler le menu se degrede qui se forme c'est genial, fluide, et tres bien concu tout en restant simple...vraiment sympa!
Weeda- Nouveau membre
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- Message n°102
Re: Galerie artkabis
artkabis a écrit:En effet ça peut être intéressant de voir l'évolution, mais concernant ton projet, si tu souhaites avoir autant de fonctionnalités, il va falloir t'accrocher, car je ne suis pas sûr que ceci va se faire sans mal, en effet depuis que j'ai débuter en actionscript, je n'ai jamais vue de personnes qui arrivaient à bruler les étapes et comprendre ce langage en aussi peu de temps, donc il est clair que si tu arrives à créer une interface avec un tel niveau de complexité (et sans prendre des bouts de codes à droite à gauche) et bien ceci voudra tout simplement dire que tu es très doué. Après, ceci peut ce faire avec plus de facilité si tu es plutôt à l'aise avec le javascript.
Ouais, comme j'ai dit je souhaite arriver une finalité ayant "à peu près" les mêmes fonctionnalités mais cela sera bien différent étant donné que c'est pour une créperie (j'ai déjà ma petite idée en tête), et puis il me faudra beaucoup plus qu'une semaine pour faire quelque chose qui ressemble, en terme de fonctionnalité, au template cité précédemment, ça aurait tenu pour quelque chose d'un peu plus complexe que le premier lien mais là non c'est intorchable à mon niveau...
Effectivement il va falloir que je m'accroche, et c'est bien ce que je compte faire car je n'aime pas passer pour un guignol, de plus je tiens à respecter mon engagement, et puis il n'y aura aucune interaction avec la BDD puisque je n'en ferais pas, pas de réservation en ligne etc...Donc cela me donne du temps supplémentaire pour le reste et cela explique aussi mon orientation vers un site full flash...
Mon stage se termine fin juin, avec en moyenne 7h/jour*5*6 sur le projet...plus éventuellement une semaine ou deux, peut-être même trois de plus si il le faut (Je connais personnellement le patron^^)...Je pense que je vais avoir le temps de créer quelque chose de relativement complexe et assez élaboré....
Sinon c'est cool de me donner une vision très réaliste , même si je suis loin de ressembler à Icare et d'avoir un égo démesuré...ça me permet de ne pas m'emballer et de renforcer l'idée rapport temps/résultat que j'avais...Après c'est juste que je préfère me fixer un objectif et avoir un challenge de taille même si je n'arrive pas forcément à l'atteindre plutôt que partir sur quelque chose de minime et m'en contenter ...
Voilà voilà, ceci dit, j'ferme la parenthèse et j'arrête de squatter ton topic +++
artkabis- Fondateur
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- Message n°103
Re: Galerie artkabis
Au moins tu as une bonne vision de ce que ton projet sera, c'est plutôt bon pour la suite...
Pour revenir à mon menu, en fait le problème vennait de mon iframe qui était trop petit en hauteur, en agrandissant celle-ci le problème est résolu et ceci sans changer le fla.
Pour revenir à mon menu, en fait le problème vennait de mon iframe qui était trop petit en hauteur, en agrandissant celle-ci le problème est résolu et ceci sans changer le fla.
Sereni-T- Ceinture jaune
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- Message n°104
Re: Galerie artkabis
Du bon boulot, propre, quelques petites erreurs encore à fignoler mais rien de grave comme sur le menu weecast de temps en temps certains mots gardent la couleur ca ne revient pas tout de suite sur le blanc et pareil pour l accueil il reste toujours allumé.
Sinon tu commences a mettre un peu en application toute ta theorie, bien bien.
Sinon tu commences a mettre un peu en application toute ta theorie, bien bien.
artkabis- Fondateur
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- Message n°105
Re: Galerie artkabis
Moi j'ai pas ce problème avec le bouton acceuil, il est allumé au début normale puisque c'est l'état par défaut (pour que la barre est un bouton cible), j'ai essayé avec firfox et ie est a chaque clic j'ai bien le bouton qui est modifier et le bouton accueil qui s'initialise. Par contre, il est vrai que si l'on passe très vite sur tous les boutons, il arrive qu'ils gardent la couleur du mouseOver, après ceci vient d'un problème de la classe tweenMax, et je viens de résoudre le problème en utilisant la classe TweenLite...
lounaka22- Nouveau membre
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- Message n°106
Re: Galerie artkabis
Tu me laisse sur le carreau!!! j'admire vraiment ton travail, merci de nous le faire partager avec tes tuto....RESPECT!!!
artkabis- Fondateur
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- Message n°107
Re: Galerie artkabis
Alors concernant les problème du menu sous Flash, j'ai fait mon enquête est ceci vient tout simplement d'un bug avec le flash player sous Firefox, en effet il y a eu pas mal de bugs répertoriés et la seule solution trouvé actuellement pour résoudre ce problème, est de créer 5 iframes vides après la balise body de la page html qui intégré le swf. Bref je suis content de moi car mon menu fonctionne et même plutôt bien
artkabis- Fondateur
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- Message n°108
Un mini portfolio
Voici une petite créa, bon c'est simple car c'est juste une signature que j'ai créé pour un forum, donc voili voilou:
vassili- Ceinture jaune
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- Message n°109
Re: Galerie artkabis
mega top la sign
beau boulot !
beau boulot !
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- Message n°110
Re: Galerie artkabis
Merci, bon ça reste simple, après il y a des petites choses que l'on ne peut pas voir, comme le texte de chaque page qui est chargé depuis un fichier distant, les animations sont créés grâce à ma classe "move":
- Code:
var bouge:MoveV2 = new MoveV2({objet:contenu_mc,duree:1,X:contX,Y:contBasY,nbMov:5});
Isa- Ancien staff
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- Message n°111
Re: Galerie artkabis
Sympa, j'aime bien les couleurs !
K-BOMB- Ceinture blanche
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- Message n°112
Re: Galerie artkabis
tous simplement impressionné !!!je me suis inspirés d'une tes crea pour une petite anim (celle ou qund tu passe sur le A vert fluo et qu'il y a un jeu de luminosité (page1)...bref chacune de te créa me donne de l'inspiration ,merci!!!!
artkabis- Fondateur
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- Message n°113
Re: Galerie artkabis
Et bien ça fait plaisir de voir que quelques-unes de mes créas te plaisent. Merci pour le com!!!
vassili- Ceinture jaune
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- Message n°114
Re: Galerie artkabis
J'étais pas encore passé sur ta galerie , et bien je suis supris par pas mal de chose , sérieu tu geres rien à dire !.
j'aimerais réaliser ce genre de chose [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
ou bien ça , l'animation plius bas sur la page pour la gallerie photo.
J'ai besoin de faire ça .
Tu serais me renseigné sur un tuto existant sur ce genre de chose , j'ai cherché sur le forum j'ai rien trouvé sur ce genre d'animation.
Sinon ça peut etre un futur tuto non ?
Enfin je vais continuer de chercher sur la toile de mon coté........
a ++
j'aimerais réaliser ce genre de chose [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
ou bien ça , l'animation plius bas sur la page pour la gallerie photo.
J'ai besoin de faire ça .
Tu serais me renseigné sur un tuto existant sur ce genre de chose , j'ai cherché sur le forum j'ai rien trouvé sur ce genre d'animation.
Sinon ça peut etre un futur tuto non ?
Enfin je vais continuer de chercher sur la toile de mon coté........
a ++
artkabis- Fondateur
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- Message n°115
Re: Galerie artkabis
Alors à mon avis, tu va avoir du mal à trouver ce type d'animation, c'est des créas persos, donc...
Mais qui sait, peut être qu'un tuto sortira bientôt !!!!
Mais qui sait, peut être qu'un tuto sortira bientôt !!!!
vassili- Ceinture jaune
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- Message n°116
Re: Galerie artkabis
Mais qui sait, peut être qu'un tuto sortira bientôt !!!!
hmm je sais pas pourquoi mais je sens bien le tuto sortir ^^
j'ai cherché de mon coté et j'ai trouvé un petit tuto mais je vais m'en servir juste pour le systeme de bouton image suivant image precedente parce que le design .......
a ++ et chapeau encore sacré gallerie !
en tout cas celle ou il ya 4 animes avec des particules , lorsque l'on fai passer la souris dans le cadre du post ca lague d'un coup mdr
Dernière édition par vassili le Mar 2 Juin - 15:54, édité 2 fois
Isa- Ancien staff
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- Message n°117
Re: Galerie artkabis
Attention aux fautes et au langage sms Vassili merci !! ^^
artkabis- Fondateur
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- Message n°118
Re: Galerie artkabis
En effet il y à un peu plus de 1000 fps pour chaque anim, donc....
vassili- Ceinture jaune
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- Message n°119
Re: Galerie artkabis
isa : voila j'ai corriger mais quelques mot en sms ^^
1000 fps mdr quand même !
1000 fps mdr quand même !
artkabis- Fondateur
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- Message n°120
Signature: explosion dynamique de texte
Pour vassili:
En effet avec l'effet de masse, le processeur sent passer les boucles des anims. Sinon, je viens de remarquer que tu postais vraiment partout sur le forum, donc fais attention, car ceci pourrait être pris pour du flood, donc vas y molo et post seulement quand cela est nécessaire et apporte un vrai contenue au sujet. Ce n'est pas un concours, seul la qualité de message compte et si tu ne fais pas attention à ça, tu verras t'es points de réputation diminuer, c'est pour toi que je dis ça... Mais en tout cas merci pour le com
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Sinon voici un autre projet que j'ai entièrement codé en as3. Le son est géré via les classes SoundMixer et SoundTransform. Le texte aussi est créé via l'as, chaque lettre et animé grâce à la gestion de mouvements 3d offert par Flash cs4 et est créé dynamiquement via un tableau contenant chacune des lettres.
Sinon, le projet comporte seulement 4 clips et le poids final est de 43 ko.
[Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]
En effet avec l'effet de masse, le processeur sent passer les boucles des anims. Sinon, je viens de remarquer que tu postais vraiment partout sur le forum, donc fais attention, car ceci pourrait être pris pour du flood, donc vas y molo et post seulement quand cela est nécessaire et apporte un vrai contenue au sujet. Ce n'est pas un concours, seul la qualité de message compte et si tu ne fais pas attention à ça, tu verras t'es points de réputation diminuer, c'est pour toi que je dis ça... Mais en tout cas merci pour le com
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Sinon voici un autre projet que j'ai entièrement codé en as3. Le son est géré via les classes SoundMixer et SoundTransform. Le texte aussi est créé via l'as, chaque lettre et animé grâce à la gestion de mouvements 3d offert par Flash cs4 et est créé dynamiquement via un tableau contenant chacune des lettres.
Sinon, le projet comporte seulement 4 clips et le poids final est de 43 ko.
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vassili- Ceinture jaune
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- Message n°121
Re: Galerie artkabis
Pas du tout , je ne cherche pas a posterl e plus possible pour atteindre le plus vite possible un tas de message.
J'ai jute l'habitude de poster comme ça sur mon forum et autres.......
Mais si tu me le dis ue je vais essayer de poster vraiment quand ça vaut le coup .....
Sympa ton anim , sauf les sons j'aime pas trop..
J'ai jute l'habitude de poster comme ça sur mon forum et autres.......
Mais si tu me le dis ue je vais essayer de poster vraiment quand ça vaut le coup .....
Sympa ton anim , sauf les sons j'aime pas trop..
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- Message n°122
Re: Galerie artkabis
Pas de soucis, mais en fait quand je me suis connecté au forum, j'ai vu ton pseudo sur pratiquement toutes les catégories, c'est pour ça. Mais bon, au moins tu es un membre très actif, c'est d'ailleurs pour ça que tu fais partie de ce groupe. Sinon en effet, les sons sont pas top, mais là ce qui est intéressant, c'est la gestion de toutes les animations via le code. D'ailleurs voici un petit aperçu de ce que j'ai fais:
- Code:
/***
* import
**/
import flash.media.SoundMixer;
import flash.media.SoundTransform;
import gs.TweenMax;
import gs.plugins.BlurFilterPlugin;
import gs.plugins.TweenPlugin;
import gs.easing.Back;
TweenPlugin.activate([BlurFilterPlugin]);
/***
* Vars & const
**/
var fuz:Sound = new Fuz();
var expl:Sound = new Expl();
var artk:Artk = new Artk();
var canal:SoundChannel = new SoundChannel();
var controle:SoundTransform;
var tabLetr:Array = new Array("A","R","T","K","A","B","I","S");
var tabTxt:Array= new Array();
const duree = .7;
var timer:Timer = new Timer(700, 8);
/***
* Explosion sonor
**/
timer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, bruitage);
function bruitage(e:Event){
controle = canal.soundTransform;
controle.volume = 0.1;
canal.soundTransform = controle;
canal = fuz.play();
}
stop();
F0();
function F0():void
{
for(var i:uint;i<tabLetr.length;i++){
var L:TextField = new TextField();
var format:TextFormat = new TextFormat();
format.color = 0x000000;
format.size = 78;
format.font = "Starcraft";
L.defaultTextFormat = format;
L.selectable = false;
L.name = "L"+i;
L.y = -30;
L.z = -8000
L.x = 60* i;
L.text = tabLetr[i]+"";
addChild (L);
tabTxt .push(L);
setTimeout(depart,500);
TweenMax.to(L,.1,{onComplete:rattach});
TweenMax.to(L,1.8,{delay:.5,alpha:.5,z:20000,
ease:Back.easeOut,onComplete:F1,
onCompleteParams:[L]});
}
}
function depart():void{
setTimeout(initTimer,1000);
canal = fuz.play();
}
function initTimer():void{
timer.start();
}
function rattach():void
{
tabTxt[7].x -= 5;
}
function F1(L):void
{
//A
TweenMax.to(tabTxt[0],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut,onComplete:F2,onCompleteParams:[L]});
}
function F2(L):void
{
//R
TweenMax.to(tabTxt[1],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut,onComplete:F3,onCompleteParams:[L]});
}
function F3(L):void
{
//T
TweenMax.to(tabTxt[2],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut,onComplete:F4,onCompleteParams:[L]});
}
function F4(L):void
{
//K
TweenMax.to(tabTxt[3],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut,onComplete:F5,onCompleteParams:[L]});
}
function F5(L):void
{
//A
TweenMax.to(tabTxt[4],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut,onComplete:F6,onCompleteParams:[L]});
}
function F6(L):void
{
//B
TweenMax.to(tabTxt[5],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut,onComplete:F7,onCompleteParams:[L]});
}
function F7(L):void
{
//I
TweenMax.to(tabTxt[6],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut,onComplete:F8,onCompleteParams:[L]});
}
function F8(L):void
{
//S
TweenMax.to(tabTxt[7],duree,{alpha:1,z:0,ease:Back.easeOut});
setTimeout(artkabis,3000);
TweenMax.to(L,1.5,{delay:1.5,alpha:0,z:-500,rotationZ:360,ease:Back.easeOut,onComplete:supp, onCompleteParams:[L]});
setTimeout(explosion,1200);
}
function artkabis():void
{
artk.play()
}
function explosion(){
expl.play();
timer.stop()
}
function supp(L):void
{
removeChild(L);
L=null;
gotoAndStop(2);
}
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- Message n°123
Re: Galerie artkabis
Ce qui me fais haluciné , c'est toutes ces lignes de codes pour une animation de quelques secondes.
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- Message n°124
Re: Galerie artkabis
En effet, mais comme tout est entièrement géré par l'as3, c'est normal que le code soit volumineux, on va dire que je me suis bien éclaté. J'avoue que je suis de plus en plus à l'aise avec le langage as3 alors j'essaie de voir ce qu'il est possible de faire.
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- Message n°125
Re: Galerie artkabis
Dernière créa pour weecast:
Site full flash:
○ Gestion des pages automatisé via SWFAddress et SWFObject qui permet
__ de changer d'adresse à chaque clic sur l'un des boutons du menu sans
__ pour autant que ces pages existe (un swf suffit). Il est aussi possible de
__ modifier le nom des pages directement dans la classe principale.
○Gestion du contenu textuel via un fichier xml et ceci sans la moindre
__ boucle, ni de for, ni de for each, la classe quoi !!!
○Mouvements gérés depuis la classe TweenMax avec gestion du blur et
__ passage de paramètre dans les fonctions, utilisation de onComplete et
__ onCompleteParams, delay, etc.
○Gestion des erreurs de chargement et quelques petites choses supplémentaires...
Un petit aperçu:
Le mieux est bien sûr de cliquer sur ce lien, pour pouvoir vous rendre compte de la modification des pages:
websiteXML_swfAdress
Sinon:
Site full flash:
○ Gestion des pages automatisé via SWFAddress et SWFObject qui permet
__ de changer d'adresse à chaque clic sur l'un des boutons du menu sans
__ pour autant que ces pages existe (un swf suffit). Il est aussi possible de
__ modifier le nom des pages directement dans la classe principale.
○Gestion du contenu textuel via un fichier xml et ceci sans la moindre
__ boucle, ni de for, ni de for each, la classe quoi !!!
○Mouvements gérés depuis la classe TweenMax avec gestion du blur et
__ passage de paramètre dans les fonctions, utilisation de onComplete et
__ onCompleteParams, delay, etc.
○Gestion des erreurs de chargement et quelques petites choses supplémentaires...
Un petit aperçu:
Le mieux est bien sûr de cliquer sur ce lien, pour pouvoir vous rendre compte de la modification des pages:
websiteXML_swfAdress
Sinon:
Dernière édition par artkabis le Mer 17 Juin - 3:22, édité 1 fois
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