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    Besoin d'un graphiste, illustrateur et programmeur Empty Besoin d''un graphiste, illustrateur et programmeur

    Message par Beowulf97 Mar 21 Avr - 16:05

    Bonjour à tous.

    Je recherche un graphiste illustrateur passionné, pouvant me faire des images de A à Z, et un programmeur qui pourra faire la programmation pour un jeu massivement multijoueur en ligne.

    Les images demandées seront : des petits bonhommes, dont un avec une brouette, un élément scientifique, une carte avec des iles, des forteresses...


    merci d'avance


    Dernière édition par Beowulf97 le Mer 13 Mai - 9:26, édité 1 fois
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    Message par artkabis Mer 22 Avr - 16:25

    Salut il faudrait que tu précises quelques informations supplémentaires, comme le type de projet (bénévole ou non), le temps de réalisation (s'il y en a un) et enfin le but final de ce projet. Après ça, je pense que tu auras peut-être plus de réponse...
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    Message par Beowulf97 Mer 22 Avr - 23:58

    En fait ce serait un projet bénévole c'est pour cela que je demande une personne passionnée, qui ne fait pas forcément attention à ce détail.
    des petits bonhommes, dont un avec une brouette, un élément scientifique, une carte avec des iles, des forteresses...
    ceci est un exemple de ce que je recherhe, je précise pour que vous sachiez si vous êtes concerné ou pas ( enfin si vous savez le faire ou pas ) :)Il n'y a pas forcément de limite de temps, faites le quand vous avez le temps, ne vous prenez pas la tête.Maintenant je ne recherche  qu'une personne pouvant faire des illustrations, des images, car je vais m'occuper de la programmation moi-même (même si ce n'est pas simple du tout, je vais m'accrocher et y arriverais Smile )Ah oui, j'ai oublié de vous préciser le but de cette demande, eh bien depuis pas mal de temps je songe à creer un jeu en ligne ( pas un WoW, pas un Dofus...je ne veux pas sortir LE jeu du moment, mais simplement un jeu du style Ikariam et Ogame ).Voilà je donnerai plus de détails aux personnes voulant bien m'aider :)merci d'avance pour réponses ( négatives comme positives )
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    Message par Sereni-T Jeu 23 Avr - 12:11

    Avant un graphiste c est plus d un createur que tu vas avoir besoin qui va creer des images specialement pour ton jeu. Apres eventuellement y a moyen de bidouiller, mais perso je preferes ne pas m avancer.
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    Message par Beowulf97 Dim 3 Mai - 15:08

    excuse moi du retard Sereni-T, oui, en fait je pense plutôt à un Illustrateur, dessinateur, car comme tu as dit, il devra créer des images spécialement pour mon jeu..
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    Message par Sereni-T Lun 4 Mai - 16:49

    Pas de soucis ! Faudra voir avec des createurs comme tu peux en trouver sur ce site. Par contre c est pas donné ! Doit y avoir la même chose côté francais en cherchant un peu...

    Bon courage pour ton projet.
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    Message par Beowulf97 Ven 8 Mai - 19:57

    merci à toi Smile
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    Message par darkrat Sam 9 Mai - 10:34

    des programmeurs de jeu qui travaillent gratuitement? alors la j'y crois pas trop, le mmo est certainement dans les realisations les plus compliquees a faire...je traine depuis quelques annees sur des communautes de devellopement amateur et voila ce qu'on dirait en voyant un post comme celui ci:
    -"t'aurait pas un concept a presenter? un motive, ca se motive avec un presentation correcte qui l'interesse"
    -"et toi tu fais quoi? tu supervises? tu crois vraiment que des gens ont envie de bosser pour un gars qui les regarde avec un fouet"
    -"pourquoi un gars qui s'est tappe a apprendre la prog bosserai sur ton projet plutot que sur le sien qui risque de le motiver au moins 10 fois plus?"

    j'ai un certain mepris pour ce genre de post, ca ne releve meme plus de la demande d'aide...enfin bon
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    Message par Beowulf97 Mar 12 Mai - 22:17

    waw quel beau message Darkrat !!je ne ferais aucun commentaire sur cette façon très sympathique de t'exprimer...

    Je n'ai jamais dit que je ne faisais rien du tout, que je ne savais rien faire, et que j'allais seulement superviser....

    De plus si tu fais partie de ces gens qui recherches de l'argent à chaque demande d'aide, je te conseillerai d'aller passer ton bac (si ce n'est déjà fait) et trouver du boulot. c'est la meilleure façon..

    Personnellement je ne suis pas comme ça, j'ai déjà fait pas mal de trucs pour diverses associations, entreprises ou même des particuliers et je n'ai jamais demandé d'argent en retour, je le faisais parce que j'aimais ce que je faisais, que les clients n'avaient pas forcément d'argent, et que je ne suis pas un professionnel. ( maintenant si tu es un professionnel de la programmation, que tu justifies de minimum 1 an d'expérience dans ce domaine au sein d'une entreprise, alors c'est différent et je comprends que tu le fasses payer, c'est ton gagne pain, mais dans mon cas, j'ai bien dit que je recherchais surtout des passionnés ).

    Si tu as besoin d'argent, cherche dans les offres d'emploi, pas dans la rebrique bénévolat et passe ton chemin si ça ne t'interresse pas, mais ne vient pas raconter les mêmes débilités de ces mecs qui sortent de je ne sais où sur les forums de sois-disant "entre-aide", qui ont la tête et les chevilles grosses comme un ballon de volley, sont hautains parce que là on est "sur leur territoire", "dans leur domaine" ( et encore heureux car bien souvent ils ne savent faire que ça) et qui parlent tout de suite d'argent, répètent les mêmes trucs sans forcément savoir de quoi on leur parle ... et j'en passe pas mal.

    Enfin bref.. pour revenir à mon projet :
    C'est sûr, c'est du boulot !! et je n'ai jamais dit que les personnes allaient tout faire à ma place, puis dès que j'ai fini, il n'y aurait aucune reconnaissance !!

    Pour votre information, le projet est en très bonne voie, il est déjà bien avancé, on travaille dur et ça avance bien. Concernant la programmation, je m'en occupe avec quelqu'un d'autre, et on peut dire qu'à l'heure actuelle, on est à 25% .

    Le seul petit soucis ce sont les illustrations, nous ne sommes pas dessinateurs.....lol, mais bon..

    En tout cas merci quand même de m'avoir lut ( et j'espère, darkrat, que tu va changer un peu et aider les gens au lieu de les critiquer, soit la personne qui va les aider, les conseiller, et non la personne qui va les critiquer, car sinon pour moi, tes messages n'ont aucune valeur Wink )
    Merci à tous
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    Message par artkabis Mer 13 Mai - 12:35

    Bon je me rends compte que ce sujet par du mauvais côté, en effet Darkrat est un peu dur avec toi, mais on peut comprendre son état d'esprit, car créer ce genre de projet demande énormément de temps, de patience et surtout de connaissances et il n'a pas tort sur un point: Si tu faisais ta demande sur un forum spécialisé, il y a fort a parier que tu aurais eu ce genre de réponses, mais bon on est justement pas sur ce genre de forums et ici on essaie d'aider nos membres quand on peut le faire.

    Par contre, il est clair que ton projet et sûrement intéressant, mais je trouve que tu ne développes pas assez sur le projet en lui-même, car si je devais moi aussi faire une demande d'aide pour un projet aussi volumineux, je pense que j'expliquerais ma vision de la chose, l'avancé du projet, la méthode de travail, les outils de développement à connaître, etc.

    Après ce n'est que mon humble avis sur la question, certes ton projet à l'air intéressant, mais ça reste quand même trop vague pour que quelqu'un puisse prendre plusieurs heures dans la journée pour un projet qu'il ne connait pas encore.

    Donc il est vrai que darkrat c'est encore enflammé, mais bon à force on connnaît le loustic et on sait qu'il ne faut pas prendre ces paroles pour argent comptant, certes elles ont dû te blesser, car quand on a un projet qui nous tient à coeur, il est parfois dur d'être remis en question. Donc, saches que si tu développes un peu plus les points que je t'ai énoncés plus haut, j'aurais peut-être une demis-heure par jour à t'offrir pour ton projet, mais avant ça, je voudrais quand même avoir quelques petites infos et c'est bien normal surtout pour un projet en tant que bénévole. Le temps c'est de l'argent, alors j'essaie de le mettre à profit quand je le peux pour justement avoir un peu plus de temps pour des projets bénévoles qui me tiennes à coeur...
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    Message par Beowulf97 Mer 13 Mai - 13:09

    Oui je comprends tout à fait, et c'est vrai que je me suis un peu emballé aussi, mais bon passons..

    En fait c'est assez simple, il s'agit d'un jeu par navigateur, qui se passe dans l'ancien temps, mais qui évolue au fur et à mesure des recherches effectuée, en fonction donc de notre avancement dans le jeu.

    A l'heure actuelle, en réalité, j'aurais plus besoin d'un illustrateur qu'un programmeur.

    Je vous montre la liste des batiment et des unités terrestres navales poiur commencer :

    - un dock (chargement et déchargement des marchandises)
    - grenier ( entrepôt )
    - une préfecture 
    - un centre diplomatique
    - un chantier naval
    - un laboratoire de recherche
    - une papeterie ( création de papier pour les recherches )
    - une chaudronnerie ( création de tout ce qui est fait en fer, armée, trains...)
    - une scierie
    - écurie
    - caserne
    - centre d'entrainements
    - aérodrome
    - centre de domptage et d'entrainement d'éléphants de guerre
    - une distillerie ( vin)
    - un étal ( présentation de divers vins, épices ...pour la satisfaction des habitants).
    - un phare ( averti de l'approche de bateaux de commerce ou de guerre)
    - une tour ( averti de l'approche d'ennemis, ou de marchands par la voie terrestre ).
    - une école militaire ( formation des unités terrestres et navales )
    - base militaire ( là où seront les unités terrestres navales après leur formation et la création des éléments commes les navires, et les boucliers et autres..)
    - armurerie (pour augmenter l'attaque)
    - fabrique d'arme (pour augmenter la défense)
    - un bâtiment équivalent au palais ou résidence du gouverneur sur ikariam
    - marché (pour commercer avec nos voisins)
    - bâtiments principal (qui réduirait le temps de constructions des bâtiments)
    - remparts
    - centre d'espionnage
    - centre de contre espionnage
    - orfèvrerie
    - fabrique de cigares
    - moulin

    - des temples : 

    Zeus (dieu du ciel, des dieux, de la foudre)
    Poséidon (fleuves et océans)
    Héra (déesse du mariage)
    Aphrodite (déesse de l'amour)
    Apollon (guérisseur, dieu des arts)
    Athéna (sagesse et guerre)
    Hadès (dieu des morts)
    Déméter (moisson)
    Héphaistos (forge)
    Ares (guerre)
    Hermes (commerce, chace, richesse)
    Artemis (chasse, nature)
    Dionysos ( dieu de la fête, de la vin, du théâtre)Armée : terrestre :

    Infanterie
    - Soldat / Amazone
    - Phalange
    - Hallebardier
    - Arbalétrier
    - Grenadier
    - scientifique / chercheur ( création de fumée ou gaz devastateurs..)


    Cavalerie
    - Lancier
    - Cuirassier
    - Eléphant de guerre
    - Archer monté

    Artillerie
    - Baliste
    - Canon
    - Obusier
    - Trebuchet

    Unités spéciales
    - Démineur
    - Espion
    - Parachutiste
    - Kamikaze
    - Soigneur
    - Scientifique / Chercheur ( création d'antidotes pour les gazs ou autres attaque spéciale très dévastatrice volatile)
    navale :

    - Galère
    - Caravelle
    - Frégate
    - Cuirassé
    - Cuirassé à vapeur
    - Sous-marin
    - DestroyerEn plus de ça, il y à ces autres images à creer :un travailleur dans le bois, un travailleur dans le souffre, un travailleur dans la brique, un travailleur dans la vigne,  un travailleur dans le fer, un travailleur à brouette, une barque, un train, diverses ressources comme le vin, le bois, la brique, le souffre, le fer, les épices, le tabac, l'eau.De plus il y aura la vue de l'archippel et du monde. J'ai déjà fait une vue d'ile provisoire pour montrer à quoi elle devrait ressembler, (avec rpg maker):Besoin d'un graphiste, illustrateur et programmeur Archippel


    Toutes les villes produiront du bois (ce qui permettra entre-autre de creer du papier) et 1 ressource rare, au hasard. Vu qu'il existe 5 ressources rares en plus du bois et du papier, et qu'il y à 20 places par archippel, donc il y aura 5 villes de chaque ressources ( 5 villes de vin, 5 villes de pierres précieuses, 5 villes de plantes rares (épices), 5 villes de tabac )
    Au départ chaque joueur attéri sur une ville au hasard.

    Sur chaque l'archippel, il y aura une mine de fer et une mine de souffre, et au milieu de ces mines, il y aura une eau de source qu'il sera possible de recueillir au fur et à mesure afin d'utiliser pour les trains à vapeur ( ce qui augmentera la vitesse vu que l'eau est plus propre, donc encrassera moins les moteurs ).

    En plus du bois, il y aura aussi l'argile pour les constructions de batiment.

    Il y aura aussi l'or, mais l'or sera une ressource gagnée en proportion du nombre de travailleurs ( plus les travailleurs produisent (ou trouvent, selon l'histoire du jeu )des ressources rares, plus la ville gagne de l'or.Petit exemple de ce que je recherche comme images : Besoin d'un graphiste, illustrateur et programmeur Shiptransportr120x100

    Besoin d'un graphiste, illustrateur et programmeur Archerr120x100


    Voilà, j'espère que j'ai réussi à vous expliquer un peu plus ce que je recherche Smile
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    Message par darkrat Mer 13 Mai - 16:23

    artkabis a écrit:

    Donc il est vrai que darkrat c'est encore enflammé, mais bon à force on connnaît le loustic et on sait qu'il ne faut pas prendre ces paroles pour argent comptant...
    ...art' et sa comprehension legendaire ^^"...

    alors oui je me suis enflamme et oui je soutiens toujours mes paroles, cependant il est vrai que nous sommes sur un forum d'entraide mais comme l'a dit art' tu comprend que c'est un travail assez massif, je ne prendrai pas en compte ta reponse, vaut mieu pas^^... bien alors j'ai regardez ton post et la je me suis dit qu'il y avait une solution qui nous serait riche a tout deux...vois tu, j'aime la conception de jeu video aussi mais cela fait un moment maintenant que les echanges me bloque la cervelle, vu que ton projet est un mmo, il doit forcement y avoir des echanges alors voila l'idee, je veux bien tenter d'apporter mon (humble!) aide dans quelque domaine (je prends en compte que le projet peut etre realise sur long terme...j'ai mes propres projets...) et tu me files un petit coup de pouce pour les echanges...d'ailleurs tu procede par socket ou xml?...voila un deal sympa non? comme quoi y a toujours moyen de s'arranger^^
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    Message par Beowulf97 Mer 13 Mai - 16:52

    en fait comme je l'ai dit, j'ai surtout besoin d'un illustrateur. Pour ce jeu, nous utilisons le php, mysql, ajax, et javascript.
    Je ne suis pas callé en programmation, mais connais quelques trucs en php et html, donc je ne saurais te répondre pour "socket" et "xml" lol.
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    Message par darkrat Mer 13 Mai - 19:24

    ah, tu ne fais pas ton projet sous flash...embetant...
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    Message par Beowulf97 Mer 13 Mai - 20:44

    tu me conseillerais de le faire sous flash ? pour un mmo comme ça, en 2d, c'est possible ?
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    Message par artkabis Mer 13 Mai - 23:05

    Bien sûr que c'est possible, c'est même conseillé pour une production artisanal, car flash permet en effet de créer ce type de jeux et avec peu d'outils annexes, c'est donc plus intéressant au niveau budget (un seul logiciel pour l'ensemble de la production), mais aussi au niveau de l'utilisation, car il faut quand même garder à l'esprit que le player flash est intégré sur 97% des machines, donc ton jeu pourra être utilisé par un plus grand nombre de personnes, ce qui peut s'avérer plutôt utile si tu souhaites faire connaître ton jeu.
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    Message par Beowulf97 Jeu 14 Mai - 8:40

    ah oui d'accord !! eh bien on va le faire comme ça alors, lol, mais là je ne sais pas trop comment faire, je vais lire et relire les tutos Wink
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    Message par darkrat Jeu 14 Mai - 18:10

    alors la je peux autant t'aider au niveau graphique que prog' :p...sauf que si tu t'en sors pas plus que moi sur les echanges serveurs on est mal xD, mais si tu connais le php tu devrais mieu comprendre que moi
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    Message par Beowulf97 Jeu 14 Mai - 21:20

    oui je me débrouille lol.Quand tu dis "au niveau graphique", tu veux dire que tu serais capable de faire toute une interface pour le jeu avec plein de liens et images?
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    Message par darkrat Ven 15 Mai - 5:20

    une interface en flash oui...selon mon humble niveau comme je l'ai dis plus haut, je deviens de plus en plus plonge prog, mais je reste graphiste en meme temps, flash oblige^^.
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    Message par Beowulf97 Lun 22 Juin - 11:46

    hello tous le monde,
    je sais ça fait pas mal de temps, mais j'étais assez occupé, ne croyez pas que le projet est tombé à l'eau ou annulé, bien au contraire !!Smile


    J'ai créé un petit wiki afin d'y mettre pas mal d'informations sur le jeu, voici le lien : [Vous devez être inscrit et connecté pour voir ce lien]

    Il est loin d'être complet, mais pour vous donner une idée, et que vous sachiez à peu près comment ce sera au niveau programmation, ce sera un jeu du style Ikariam, ou travian.
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    Message par darkrat Lun 22 Juin - 12:16

    ah, je me demandais ou tu te cachais, tu demandes de l'aide et tu disparais, tu vois que j'ai commence a revenir sur mes appuis, les gars qui demandent de l'aide puis disparaissent c'est hyper courant, enfin si ton projet n'est toujours pas a l'eau c'est que tu y tiens =)
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    Message par Beowulf97 Lun 22 Juin - 12:53

    oui j'étais très occupé, mais il n'a jamais été question d'abandonner le projet, j'ai d'ailleur fait quelques essais avec des moteurs de jeu en php, mais je pense que je vais me tourner vers le flash comme vous me l'avez conseillé, or je n'y connais pratiquement rien :s lol
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    Message par Asea Lun 22 Juin - 13:03

    J'lit en turlutte,

    Bon, 99,999% (et le chiffre est LOIN d'être exagerer) des MMO Amateurs finissent par un abandon, j'ai moi même commencer le developpement d'un MMORPG, voici les vidéo :



    Plusieurs centaines d'euro investie, des centaines et des centaines d'heurs, 12 personnes a fond, avant de réaliser qu'un MMORPG, même pour des programmeur étudiant, ça demander un boulot énorme, surtout quand on vise haut.

    Heureusement, tu ne vise pas extremement haut, et tu auras surement la chance de pouvoir sortire ton MMORPG,
    Vu qu'il est en 2D, voici quelques logiciels bien pratiques :
    - Frog Creator (moteur de MMORPG libre du style RPG MAKER)
    - Elysuim (Base de Frog)

    Je peu également, si tu souhaite visé plus haut, te vendre les licences suivantes :
    - TORQUE ENGINE (C'est celui qui ma permet de réaliser la vidéo plus haut)
    - Realm Crafter (Moteur 3D simplifier de MMORPG)
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    Message par Beowulf97 Lun 22 Juin - 14:22

    Merci pour ces logiciels, mais je ne pense pas qu'ils me seront inutiles vu que je veux faire un MMO du style travian ou ikariam, enfin pour faire les cartes je pourrais utiliser Frog creator par exemple mais j'ai déjà essayé aussi rpg maker qui est pas mal aussi.

    Sinon pas mal du tout ta vidéo, tu as abandonné ton projet ?


    Dernière édition par Beowulf97 le Lun 22 Juin - 15:43, édité 1 fois

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