Artkabis

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    manipulations de formes (deformations de shapes)

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    artkabis
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    manipulations de formes (deformations de shapes)

    Message par artkabis le Dim 28 Déc - 0:47



    Bonjour à tous en fouinant sur la toile je suis tombé sur quelques travaux de deux développeurs Tomer Moscovich et John F. Hughes. Dans le projet, ils mettent au point un algorithme qui permet de manipuler des formes, ce qui est intéressant (enfin je trouve) c'est qu'ils utilisent la triangulation pour identifier la position des masses. Bref comme un exemple vaut mieux qu'un long discours voici une petite vidéo qui vous présentera leurs différents travaux:


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    Dernière édition par artkabis le Lun 3 Aoû - 5:00, édité 3 fois

    bordat
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    Re: manipulations de formes (deformations de shapes)

    Message par bordat le Lun 8 Juin - 3:06

    c'est genial c'est quand qu on pourra faire ca animer en direct avec nos doigts..pour la 2d et je verai meme ca pour la 3d ca serai genial..surtout quil utilise des maillage pour pouvoir deformer les image ...
    peut etre l'an 3000

    artkabis
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    Re: manipulations de formes (deformations de shapes)

    Message par artkabis le Lun 8 Juin - 5:47

    Je pense que cet exploit n'est pas si éloigné de ce que l'on peut faire avec les technologies et outils actuels, en effet avec l'arrivée de la réalité augmentée et l'utilisation de la triangulation des masses, je pense que ce type de projet est tout à viable. Bon il faudrait que quelques bons développeurs si intéressent, mais en tout cas, c'est réalisable et avant l'an 3000 Wink

    krysh nar
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    Re: manipulations de formes (deformations de shapes)

    Message par krysh nar le Lun 8 Juin - 8:47

    et puis l'homme, en 1 siècle, a évoluer de façon exponentiel,
    qui c'est ca exite peu etre deja

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    Re: manipulations de formes (deformations de shapes)

    Message par Contenu sponsorisé Aujourd'hui à 19:50


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