Artkabis

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    La super classe: TweenMax

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    allansens
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par allansens le Mer 18 Nov - 15:45

    merci artkabis
    téléchargé , installé , et opérationnel

    Platoon
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Platoon le Sam 21 Nov - 22:09

    Merci pour ce tuto qui va me servir pour le tableau Flash

    Browninja
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Browninja le Mar 24 Nov - 10:03

    Merci Baucoup ^^ ca m'a l'air a portée de main c'est sympa Wink

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par artkabis le Mar 24 Nov - 13:40

    Si vous avez téléchargé la dernière version de la bibliothèque de greenSock, je vous conseille de télécharger gratuitement ce tutoriel, vous aurez la possibilité d'utiliser la nouvelle Beta qui est plus puissante que la version précédente:
    http://www.weecast.fr/flash/installation-tweenmax-et-tweenlite-v2,6486.html


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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par death-hurt le Ven 8 Jan - 11:16

    franchement, trop cool comme truc !
    les possibilités que cela offre sont top !
    Merci encore !

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Light Doku le Jeu 25 Mar - 16:43

    Petit souci.
    Je n'ai pas de dossier gs mais un dossier greensock.
    Je choisi donc ce dossier et valide par un double "ok"
    Mais lorsque je test mon animation un message d'erreur apparaît :

    "Le nom du paquet "com.greensock" ne reflète pas l'emplacement de ce fichier. Modifiez le...."

    Je suppose que je me suis trompé.
    Mais alors qu'elle fichier mettre ?

    (Je possède un mac et le fichier reçu tweemax est différent que celui de la vidéo.)

    Demeter
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Demeter le Jeu 25 Mar - 23:19

    Bonjour Light Doku
    Alors oui c'est tout à fait normal il y a une nouvelle installation pour la TweenMax.
    Elle se trouve ici : http://www.artkabis.net/tutos-as3-f98/installation-de-la-bibliotheque-tweening-plateform-v11-tweenmax-t2372.htm
    Voilà bonne continuation.

    Light Doku
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Light Doku le Jeu 25 Mar - 23:22

    Merci à toi, héhé des demain au réveil le tuto est à moi.
    Bonne nuit à tous.

    choup
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    question

    Message par choup le Lun 26 Avr - 14:44

    Bon je sais que tout est dit dans la vidéo mais j'ai beaucoup de mal, donc je me permets de reposer une question :
    j'ai télécharger le pack tweenmax sur le site, du moins le nouveau vu que depuis le tuto il a changé si jai bien compri... et je l'ai placé à coté de mon fichier flash qui appel cette fonction, mais quand j'exécute le tout il est toujours introuvable pour mon fichier.. il faut que je le change de place ? ou quelque chose ??
    (si ça peut aider je suis en train d'essayer de faire cette gallerie : http://www.artkabis.net/tutos-artkabis-f45/creation-de-galerie-infini-t975-20.htm)

    Je ne sais pas si c'est le bon endroit pour poser cette question, si non j'en suis désolé, dites moi et je la reposerai ailleurs,

    merci

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par idefix le Lun 26 Avr - 15:23

    Salut choup ,
    j'ai eu le même problème ,
    maintenant je met la librairie dans le dossier de l'application .
    Tu met le dossier 'com' dans ton apli qui contient les autres dossiers .

    Muktaditi
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    séparer les mouvements

    Message par Muktaditi le Mar 27 Avr - 7:36

    bonjour, je voudrais réaliser l'animation des branches d'une rose des vents j'utilise ce code:

    Code:
    import com.greensock.*;
    TweenMax.to(branche1, 1, {x:645, y:512, rotation:360});
    TweenMax.to(branche2, 1, {x:645, y:512, rotation:360});
    TweenMax.to(branche3, 1, {x:645, y:512, rotation:360});
    TweenMax.to(branche4, 1, {x:645, y:512, rotation:360});

    (Merci d'ailleurs pour ce tuto très utile...)

    mais voila, dans l'état, toutes les branches arrivent en même temps... comment écrire que chaque mouvement se fait l'un après l'autre ??

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Demeter le Mar 27 Avr - 10:56

    Bonjour Muktaditi.
    Alors, c'est très simple, tu dois jouer la function getTimer, voici un exemple de la function.getTimer
    http://blogs.adobe.com/pdehaan/2006/07/using_the_timer_class_in_actio.html
    Alors, tu devras jouer la function une fois pour chaque pétale avec des noms différents.
    Voilà j'espère que tu t'en sortiras avec cela.
    Bonne journée Muktaditi.

    billyblues
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par billyblues le Mar 27 Avr - 13:56

    bonjour, excuse moi demeter mais pourquoi ne pas modifier plutôt le temps d'action des tween?

    exemple:
    Code:
    import com.greensock.*;
    TweenMax.to(branche1, 0.75, {x:645, y:512, rotation:360});
    TweenMax.to(branche2, 1, {x:645, y:512, rotation:360});
    TweenMax.to(branche3, 1.25, {x:645, y:512, rotation:360});
    TweenMax.to(branche4, 1.5, {x:645, y:512, rotation:360});

    Demeter
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Demeter le Mar 27 Avr - 14:41

    Si ça fonctionne pourquoi pas.
    Je te souhaite une bonne journée.

    Muktaditi
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Muktaditi le Mar 27 Avr - 17:52

    Bonjour à tous les deux et merci de vos réponses..

    billyblues, je ne veux pas jouer sur le temps que met chaque branche à arriver, je veux qu'elles partent l'une après l'autre...

    Demeter, merci beaucoup...

    j'ai donc ceci : ça fonctionne, mais je ne sais pas le réduire... (si c'est réductible ce dont je suis presque sur...Rolling Eyes )
    Code:
    import com.greensock.*;

    var myTimer:Timer = new Timer(1000, 1); // 1 second
       myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, runOnce);
       myTimer.start();

    function runOnce(event:TimerEvent):void {
       TweenMax.to(branche1, 1, {x:512, y:384, rotation:360});
    }



    var myTimer1:Timer = new Timer(2000, 1); // 1 second
    myTimer1.addEventListener(TimerEvent.TIMER, runOnce1);
    myTimer1.start();

    function runOnce1(event:TimerEvent):void {
       TweenMax.to(branche2,1, {x:512, y:384, rotation:360});

    }
    var myTimer2:Timer = new Timer(3000, 1); // 1 second
    myTimer2.addEventListener(TimerEvent.TIMER, runOnce2);
    myTimer2.start();

    function runOnce2(event:TimerEvent):void {
       TweenMax.to(branche3,1, {x:512, y:384, rotation:360});

    }
    var myTimer3:Timer = new Timer(4000, 1); // 1 second
    myTimer3.addEventListener(TimerEvent.TIMER, runOnce3);
    myTimer3.start();

    function runOnce3(event:TimerEvent):void {
       TweenMax.to(branche4, 1, {x:512, y:384, rotation:360});

    }

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Demeter le Mar 27 Avr - 20:49

    Que veut tu dires par réductible tu veux parler que le code as3 sois plus petit qu'à l'heure actuel.
    Je ne vois pas très bien ce que tu veux dire.

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Muktaditi le Mer 28 Avr - 7:50

    oui, je répète 4 fois (+4 fois pour les autres branches )ce même code....
    je me disais qu'il devait y avoir moyen de réduire ...je manie encore bien mal les variables et l'as en général, et si je comprends a peu près, je suis quand même un peu perdu...
    l'important c'est que ça fonctionne, mais c'est juste pour faire au mieux

    choup
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par choup le Mer 28 Avr - 14:43

    idefix a écrit:Salut choup ,
    j'ai eu le même problème ,
    maintenant je met la librairie dans le dossier de l'application .
    Tu met le dossier 'com' dans ton apli qui contient les autres dossiers .


    Merci beaucoup !!! , je crois qu'il arrive à le trouver maintenant ! 'je crois' car je n'arrive plus à compiler, il m'affiche une erreur #1009, comme quoi "il est impossible d'accéder à la propriété ou à la méthode d'une référence d'objet nul"...
    Je sais pas si c'est la galerie qui fait ça, est ce que quelqu'un à déjà eu ce problème ?

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Demeter le Mer 28 Avr - 15:27

    Bonjour Muktaditi.
    Alors, là je vois pas trop comment faire, il faudrat attendre Zuahn, Art ou Krysh nar et peut même thony ange ils connaissent mieux, que moi.
    De plus je n'ai plus la tête a ça, car j'apprends le PHP, car il faut que je travaille le PHP pour trouver un emploi, car il y a beaucoup de demande d'emplois en PHP.

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Muktaditi le Mer 28 Avr - 16:08

    Merci Demeter, et je te comprends bien, je navigue entre l'html, le css, l'as3, et j'ai pas encore commencé le php...je mélange déja tout

    Bon courage Smile

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Demeter le Mer 28 Avr - 17:31

    Merci Muktaditi.
    C'est pour cela aussi que je laisse les autres langages sur le côté pour apprendre mieux, car si nom je vais mélanger les pinceaux aussi.

    ryochan
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par ryochan le Jeu 13 Mai - 18:01

    merci pour ce tutos mais je viens d'essayer de l'instaler chez moi et ça ne fonctionne pas j'ai ce message d'erreur
    Code:
    D:\adobe\flash\com\greensock\TweenMax.as, ligne 1    5001 : Le nom du package 'com.greensock' ne reflète pas l'emplacement de ce fichier. Modifiez le nom de la définition du package dans ce fichier ou déplacez le fichier. D:\adobe\flash\com\greensock\TweenMax.as

    je pense que ça doit venir du fais que j'ai la version cs5 de flash ou l'erreur et ailleurs mais je ne trouve pas

    merci d'avance

    Demeter
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Demeter le Jeu 13 Mai - 18:32

    Bonjour ryochan.
    Alors, c'est tout à fait normale, car il y a la nouvelle classe twennMax.
    Elle se trouve ici : twenning plateform v11 tweenMax

    Light Doku
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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par Light Doku le Sam 14 Aoû - 0:52

    Salut a tous.
    J'ai suivi ici beaucoup de tutos et je me retrouve bloqué ici. Et ailleurs.
    En fait des qu'on parle de tweenmax, je peux oublier.
    Mon problème est simple, j'ai télécharger le fichier tweenmax GS,
    mais je n'ai pas du tout télécharger le même dossier que Artkabis.

    Pouvez-vous s'il vous plait actualiser tout ca ???
    PLEASE???

    Quel fichier je dois mettre dans les préférences d'actionscript3 pour ne plus voir comme message :
    "La définition gs:TweenMax est introuvable."
    "Accès à la proprété non définie TweenMax."

    Merci


    -----------------------------------------------------------

    Si jamais j'ai trouvé je tombe sur ce message d'erreur :

    C:\Users\Thom\Desktop\Projets\App Flash\Tweenmax\greensock-as3\com\greensock\TweenMax.as, ligne 1 5001 : Le nom du package 'com.greensock' ne reflète pas l'emplacement de ce fichier. Modifiez le nom de la définition du package dans ce fichier ou déplacez le fichier. C:\Users\Thom\Desktop\Projets\App Flash\Tweenmax\greensock-as3\com\greensock\TweenMax.as

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    Re: La super classe: TweenMax

    Message par arobase50240 le Sam 14 Aoû - 5:42

    Salut,alors tout d'abord,sur le tuto d'art,le fichier qu'il démontre au téléchargement est peut etre un peu plus ancien,mais tu as toutefois pris le meme qui doit etre "tween max as3",ensuite,ce fichier télécharger se présente sous la forme d'un "zip",tu places ce fichier dans ton disque dur par ex "mes documents",tu dezippes ce fichier,qui lui va te créer un dossier du nom de "greensock as3",ensuite la procédure que tu as surement fait,ouvrir flash,puis "modifier","préférences" onglet "action script"à gauche,puis en bas,"paramètre d'action script 3.0"que tu selectionnes,là une autre fenètre s'ouvre,dans la case "chemin source",tu cliques sur le petit icone représentant un dossier,la une fenètre s'ouvre,tu dois trouver le chemin ou s'est decompressé ton zip "greensock",tu dois selectionner ce dosier "greensock as3",voila,ok partout et tout devrais fonctionner
    ERIC

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    Re: La super classe: TweenMax

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